Vice City - Edición definitiva

noviembre 16, 2021

Aquellos que buscan una generosa porción de bondad de los ochenta definitivamente podrían hacerlo mucho peor que jugar Grand Theft Auto: Vice City. Rara vez un juego captura de manera tan experta la década en la que se desarrolla, ni hay muchos títulos de la era de PS2 que puedan presumir de tanto contenido. Aquellos que esperan lograr el 100% de finalización se encontrarán con un camino un poco difícil, sin embargo, ya que, sin el uso de códigos de trampa, puede llevar una cantidad considerable de tiempo lograrlo debido al gran volumen de misiones y coleccionables en el juego. .

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En comparación con su predecesor, Vice City es en realidad un poco más corto, tanto en términos de su historia principal como de la cantidad de actividades secundarias que se ofrecen. Sin embargo, es más un caso de calidad sobre cantidad, y la mayoría de los jugadores consideran que el título más reciente es el mejor de los dos juegos. A diferencia de su predecesor, Vice City también recompensa a los jugadores por lograr el 100% de finalización, lo que significa que hay mucho más incentivo para que los jugadores lo hagan esta vez.

Índice()

    Misiones de historia


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    Con solo 25 misiones de la historia principal, Vice CityLa narrativa es relativamente corta en comparación con algunas de las más recientes. Grand Theft Auto juegos. Si bien esto al principio puede parecer una buena noticia para los finalistas, sin embargo, el juego lo compensa con una gran cantidad de misiones secundarias y de activos un poco más adelante. Sin embargo, aquellos que solo buscan absorber la historia principal pueden hacerlo en menos de 20 horas, lo que puede ser adecuado para algunos jugadores ocupados.

    Sonny Forelli Al principio...
    Un viejo amigo
    Ken Rosenberg La fiesta
    Pelea en el callejón trasero
    Furia del jurado
    Disturbio
    Avery Carrington Hierro Cuatro
    Hombre de demolición
    Golpe de dos bits
    Juan Cortez Cerdo traicionero
    Tiroteo en el centro comercial
    Ángeles guardianes
    ¡Señor sí señor!
    ¡Todas las manos en el mazo!
    Ricardo Diaz La persecución
    Phnom Penh '86
    El barco más rápido
    Oferta y demanda
    Lance Vance Borrar
    Kent Paul Corredor de la muerte
    Trabajos de impresión Cap el coleccionista
    Tommy Vercetti Chantaje
    Pelea de bar
    Tierra de policias
    Mantén a tus amigos cerca...

    Misiones de activos


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    Una de las funciones nuevas más importantes de Vice City es la posibilidad de adquirir propiedades y negocios. Muchos de estos activos tienen misiones especiales adjuntas, y completar estas misiones eventualmente conducirá a que los activos generen una cantidad decente de ingresos para los jugadores. Hay diez activos en total si se incluye Vercetti Estate, y cada uno genera entre $ 1,500 y $ 10,000 para los jugadores todos y cada uno de los días del juego.

    El Club de la Pole Position Gasta $ 200 en la "Sala de baile"
    Fábrica de helados Cherry Popper Vende 50 "helados"
    Garaje de importación de Sunshine Autos Completa las 4 listas de vehículos
    Astillero Checkpoint Charlie
    Estudios InterGlobal Campaña de reclutamiento
    Consolador dodo
    Foto policial de Martha
    G-Spotlight
    Taxis Kaufman VIP
    Rivalidad amistosa
    Cabmaggedon
    Malibu Club ¿No hay escapatoria?
    El tirador
    El conductor
    El trabajo
    Phil Cassidy Corredor de armas
    Boomshine Saigon
    Trabajos de impresión Derramar los frijoles
    Golpea al mensajero

    Misiones de pandillas


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    Además de los sospechosos habituales que se presentan a través de la historia principal, los jugadores también pueden optar por completar misiones para algunas de las pandillas locales de Vice City, incluidos los cubanos, los haitianos y los ciclistas de Vice City. Tommy también puede asumir misiones para una banda de rock escocesa ficticia llamada Love Fist, que ha aparecido en todos los GTA juego desde que hicieron su debut en Vice City.

    Umberto Robina Desafío del barco de acrobacias
    Carne de cañón
    Compromiso naval
    Troyano vudú
    Tía poulet Juju Scramble
    ¡Bombas de distancia!
    Dirty Lickin's
    Puño de amor Amo el jugo
    Asesino psicópata
    Tour publicitario
    Mitch Baker Llantas de aleación de acero
    Jugando con el hombre
    Cerdo atado

    Misiones secundarias


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    Como es tradición para GTA juegos, Vice City está repleto de misiones secundarias, muchas de las cuales proporcionarán a los jugadores recompensas únicas al completarlas. Como en GTA 3, Las misiones de vehículos son una vez más las más fructíferas en este sentido, con jugadores capaces de aumentar su salud máxima y capacidad de armadura, volverse a prueba de fuego, obtener la capacidad de correr de forma indefinida y desbloquear la capacidad de salto de impulso para todos los taxis completándolos.

    Misiones de asesinato Muerte en la carretera
    Desperdiciar a la esposa
    Autocidio
    Salida en el check-in
    Cabos sueltos
    Carreras callejeras Velocidad terminal
    Ocean Drive
    Border Run
    Crucero Capital
    ¡Excursión!
    Resistencia VC
    Eventos del estadio Hotring
    Bloodring
    Dirtring
    Puesto de control del helicóptero Playa del océano
    Vice punto
    Pequeño Haití
    Centro
    Misiones todoterreno Patio de juegos de PCJ
    Cono loco
    Prueba de suciedad
    Pista de prueba
    Misiones de vehículos RC RC Bandit Race
    RC Baron Race
    Camioneta RC Raider
    Misiones de vehículos Bombero (Completa el nivel 12)
    Paramédico (nivel completo 12)
    Pizza Boy (Completa el nivel 10)
    Conductor de taxi (Complete 100 tarifas de taxi)
    Vigilante / Trueno marrón (Completa el nivel 12)

    Coleccionables


    gta-vice-city-100-por ciento-finalización-coleccionables-salto-único

    Los tres tipos coleccionables del juego anterior regresan en Vice City, lo que significa que los jugadores deberán volver a recopilar 100 paquetes ocultos para completar el juego. Esta vez, sin embargo, hay 35 alborotos y 36 saltos únicos; casi el doble que la última vez. Recolectar todos los paquetes conducirá nuevamente a que ciertas armas aparezcan fuera de las tres casas seguras principales del jugador y también hará que los gorriones marinos, los rinocerontes y los cazadores aparezcan en ciertos lugares del mapa.

    Diverso


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    Mantener tiendas es algo así como un elemento básico de la serie en estos días, pero el mecánico era nuevo cuando Vice City fue lanzado por primera vez. Los jugadores necesitarán eliminar las 15 tiendas si quieren alcanzar el 100% de finalización y también deben compra las 7 casas seguras. La tarea final en el camino hacia la finalización requiere que los jugadores Consigue 45 puntos o más en el campo de tiro., que también desbloqueará la increíblemente útil capacidad de recarga más rápida.

    Recompensas


    recompensas de finalización del 100% de gta vice city

    Además de todas las recompensas obtenidas en el camino, los jugadores también obtendrán bonificaciones bastante decentes al llegar al 100%. Por supuesto, son algo redundantes, ya que en este punto del juego los jugadores realmente no tienen nada más que lograr más que quizás maximizar su dinero y ganar la calificación criminal de "Padrino". Aun así, sigue siendo agradable ver que los desarrolladores recompensan el arduo trabajo y la dedicación de los jugadores.

    • 200 de vida máxima
    • 200 armadura máxima
    • Reabastecimiento de munición
    • Durabilidad doble del vehículo
    • Contrata guardaespaldas por $ 2,000 (3 máximo)
    • Traje de Frankie

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