Sucker Punch Studios contratará a un nuevo escritor senior de juegos

mayo 28, 2021

Sucker Punch Productions, la compañía detrás de Ghost of Tsushima, Infamous y Sly Cooper, está contratando a un nuevo escritor senior para su próximo proyecto.

Sucker Punch se ha elevado a la gloria gracias al amor monumental que los jugadores tienen por Fantasma de Tsushima. Después de la devoción a la Infame serie durante muchos años, Fantasma de Tsushima le valió a Sucker Punch un lugar en las nominaciones de Game Developers Choice.

Ahora Sucker Punch se está moviendo a un nuevo juego, aunque aún no se sabe si es una nueva IP o una secuela de un título anterior. Lo que se sabe es que Sucker Punch busca expandir su equipo para trabajar en el juego. Sucker Punch tiene una nueva posición abierta para trabajar en el juego, y es una de las más importantes.

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Sucker Punch está buscando un escritor de juegos senior para su próximo proyecto. El puesto requiere alguien con experiencia significativa, especialmente con videojuegos AAA. Fácilmente, una de las partes más importantes es la llamada de lo que se requiere en un candidato ideal. Sucker Punch está buscando a alguien con habilidad para crear una historia basada en personajes en un juego de mundo abierto. Es una combinación específica, una que sugiere una experiencia para un jugador centrada en un mundo abierto, similar a Fantasma de Tsushima y Infame. Si se trata de un título nuevo, es posible que Sucker Punch no se salga mucho de su zona de confort.

Por el momento, los jugadores están divididos sobre qué quieren más de Sucker Punch. Por un lado, Fantasma de Tsushima es un éxito de monstruos, y los jugadores, sin duda, estarían dispuestos a cualquier cosa, incluso remotamente en la misma línea. Al mismo tiempo, muchos jugadores esperan que el Infame la serie tendrá otra oportunidad. Además, mientras todo esto sucede, Sucker Punch también está ocupado haciendo un juego multijugador. Lo que este nuevo juego llegará a ser está muy en el aire.

Si el nuevo juego es un regreso a una franquicia establecida, hay un buen caso para una nueva Infame título. La serie fue a muchos lugares diferentes desde su debut en 2009, pero su juego de mundo abierto y su sistema de moralidad se convirtieron en elementos básicos de muchos otros títulos.

Si se está trabajando en una IP completamente nueva, es probable que pasen años antes de que salga a la luz. Después de todo, se necesitaron seis años para perfeccionar Fantasma de Tsushimacombate, y el esfuerzo valió la pena en calidad. Con suerte, Sucker Punch se tomará todo el tiempo que necesite para crear su próximo título.

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Fuente: Lo inevitable

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