El empuje de juegos móviles de Netflix realmente no tiene sentido

noviembre 29, 2021

Xbox Game Pass, PS Plus y PS Now están comenzando a mostrar cómo los juegos AAA se pueden cambiar y evolucionar a través de los servicios de suscripción, pero ciertamente no fue la primera industria en hacerlo. La transmisión de películas y televisión fue obviamente la primera, con Netflix actuando como uno de los principales pioneros de un servicio de suscripción de medios de entretenimiento. Concedido que la compañía comenzó como un servicio de alquiler de medios físicos, el lado de la transmisión en línea explotó después de comenzar en 2007, aprovechando las innovaciones de YouTube para hacer realidad la transmisión de videos por Internet. Ahora, los juegos están experimentando una evolución similar con los servicios de suscripción, algo en lo que Netflix también puede estar participando.

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A principios de este año, Netflix contrató a Mike Verdu, un ex ejecutivo que tiene experiencia en compañías como Oculus, Zynga, EA y más. Dada la diversidad de la experiencia de consola y móvil en los juegos, muchos no estaban seguros de cuál sería el papel de Verdu en la iniciativa de juegos de Netflix. Sin embargo, a partir de este mes, Netflix ha lanzado oficialmente su oferta de juegos como parte de las suscripciones de Netflix existentes. Después de un período de prueba en algunos países, ahora hay varios títulos disponibles para cualquiera que tenga una cuenta de Netflix y un dispositivo Android. "Android" es un elemento clave aquí, porque de acuerdo con los planes de juego futuros de Netflix, el servicio se centra de manera desconcertante únicamente en los juegos móviles.


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    El potencial de los juegos de Netflix parecía prometedor, al principio



    La aventura episódica de Telltale de 2015 se llevó a la categoría Interactiva de Netflix en 2018.

    Muchos pensaron que, a raíz de ofertas similares de otras plataformas de juegos (Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, PS Now, etc.), Netflix se sumergiría en la transmisión de juegos. Esto fue evidenciado por primera vez por algunas de las experiencias interactivas de primera parte que el servicio de transmisión estaba alojando en su plataforma, como Minecraft: modo historia y Espejo negro: Bandersnatch. Luego, la compañía anunció la adquisición de Night School Studio, el estudio independiente detrás de juegos como Sin bueyes. Sin embargo, la iniciativa de juegos del servicio de transmisión está comenzando con la plataforma móvil, y podría expandirse más allá de Android / iOS a medida que su iniciativa de juegos se desarrolle en alcance.


    Por extraño que parezca, Netflix se está metiendo de cabeza en uno de los mercados de juegos más competitivos, en lugar de crear su propia experiencia patentada, tiene mucho sentido. La compañía claramente tiene la intención de comenzar poco a poco solo como un indicador de su base de suscriptores, lo que debería ayudar a determinar cómo el servicio pretende expandir los alcances de su iniciativa de juego. Ofrecer juegos móviles populares de forma gratuita a los suscriptores existentes de Netflix es una forma comparativamente rápida y fácil de obtener algunos datos preliminares sobre su base de suscriptores existentes sobre el interés de los juegos. Sin embargo, la ejecución de este plan es ciertamente desconcertante, por múltiples razones.


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    La iniciativa de juegos actual de Netflix no ofrece nada nuevo



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    Por un lado, los juegos móviles que se ofrecen con una suscripción a Netflix no son exactamente títulos nuevos y propios exclusivos del servicio de transmisión. Para empezar, los jugadores de Android e iOS obtuvieron acceso a Cosas más extrañas: 1984, Stranger Things 3: El juego, Aros de disparo, Card Blast, Teeter Up, y más recientemente, Ballers de bolos, y Asphalt Xtreme. En particular, Asphalt Xtreme enfatiza la extrañeza de la lista inicial de juegos de Netflix; la mayoría de los juegos tienen al menos algunos años y no son relevantes para la mayoría de los fanáticos de los juegos móviles modernos en 2021. En comparación con los juegos más populares en las listas de Top Free o Top Paid en Google Play, ni siquiera están cerca.


    Incluso dejando de lado quejas como una biblioteca inicial escasa o exclusividad, no hay nada en esta línea actual de juegos que tenga una oferta única y útil para el debut de la capacidad de juego de Netflix en dispositivos móviles. Es discutible si el Cosas extrañas Los juegos móviles son un gancho suficiente para que los suscriptores de Netflix consulten la sección de juegos, pero todavía no hay un juego atractivo y popular exclusivo para la plataforma de Netflix. Juegos convencionales como Raid: Shadow Legends o uno de los muchos Grand Theft Auto puertos móviles, o incluso algo comparativamente especializado como Fantasía o Detrás del marco, tendría sentido como un atractivo juego exclusivo de Netflix.


    La biblioteca actual de juegos móviles no le hará ningún favor a Netflix, independientemente de si la compañía tiene la intención de agregar más juegos en los próximos meses. Sin hacer una entrada particularmente grande en los juegos, muchos están perplejos en cuanto a por qué estos juegos móviles existen incluso como una parte de la suscripción de Netflix. Netflix cree que expandirse a los juegos es una forma en que el servicio se diferencia de los competidores de transmisión, muchos de los cuales están adquiriendo programas con ofertas de exclusividad. Sin embargo, en esta salida inicial, la iniciativa de juego de Netflix ha tenido un comienzo muy lento que no ofrece nada diferente de lo que ya ofrecen las tiendas de aplicaciones móviles.


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